Mobil oyunların popülaritesi yıllar içinde o kadar arttı ki, bu endüstrinin bu kadar kısa sürede ne kadar büyüdüğünden bahsetmemek mümkün değil! İster Google Play Store ister Apple App Store olsun, her türden oyun ilgi odağı!
Ayrıca mobil kullanıcılardan harika da yanıtlar geldiği belirtiliyor. Ancak mobil oyun yayıncılığında hangi ülkeler başı çekiyor? Hiç merak ettiniz mi? Detaylar haberimizde.
İlginizi Çekebilir: Mobil Oyun Girişimi Fortune Mine Games Yatırım Aldı
Mobil Oyunlar En Çok Hangi Ülkede Üretiliyor?
Başta ABD olduğunu tahmin ediyorsanız, bunun pek çoğundan sadece biri olduğunu unutmayın! Bu nedenle, en iyi on oyun yayıncısını azalan sırayla inceleyelim..
Yeni başlayanlar için, uygulama mağazalarındaki çevrim içi oyun sayısı 746.000'i geçti. Üstelik bunların yüzde 70'i Google Play Store'da bulunuyor. Geri kalanı da Apple'ın önde gelen App Store'undan indirilebilir.
Aradaki büyük fark, Apple'ın orijinal uygulamalardan oluşan katı kontrol listesine girmeyen oyunları hemen reddeden katı inceleme süreciyle bağlantılı.
Evet tahmininiz doğru çıktı! ABD'deki en iyi yayıncılar, bu yerlerdeki oyunların büyük çoğunluğunun yüzde 33'ünü oluşturarak listenin başında yer alıyor. Şimdilik başı çeken sadece ABD değil. Aynı zamanda çift haneli rakamlarda yükselen paya sahip tek ülke.
İkinci sırada ise Çin'in yüzde 5'lik payla başı çekmesi şaşırtıcı değil. Bugün, çıkan mobil oyunların çoğu Çinli firmalara ait. Onlar da benzer şekilde herkes yerine kendi pazarlarını hedefliyor. Ancak bu, hala orada olduğu için küresel cazibelerinin göz ardı edilebileceği anlamına gelmiyor.
İlk beş turu tamamlamak için, mobil uygulama mağazalarında en çok oyun yayınlayan Japonya, Almanya ve Rusya gibi ülkeler mevcut. Bir bütün olarak, bu en iyi ülkeler, her iki uygulama mağazasından çıkan oyunların yüzde 48'ini oluşturuyor.
Bu oyunların ne kadar hızlı yayınlandığını merak ediyorsanız, buna da biraz ışık tutalım.
Geçen ay, her iki uygulama mağazasının da 17.000 yeni oyunu ağırladığı görüldü. Ve bu da, 2023'te her ay çıkan yeni sürümler için en büyük rakam.
Oyunların yaklaşık 4500'ü ABD'deki yapımcılardan, geri kalanı ise Almanya'nın başı çektiği diğer küresel yayıncılardan çıktı. Devasa bir 440 oyun çıkarmayı başardı.
Bir süredir, viral başarı ile ilgili önceki eğilimler, uygulamaların nasıl lider olduğunu ve oyunların çok geride olduğunu kanıtladı. Ancak şimdi bunun tam tersi geçerli. Uygulamalar hala başı çekiyor olsa da, mobil oyunların ün kazanma ve başarı kazanma şekli inkar edilemez.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...