Sonunda Sony, God of War: Ragnarok'u resmen tanıttı. Oldukça fazla oynanış görüntüsü göstermenin ve yeni hikaye ayrıntılarını bırakmanın yanı sıra Sony, PlayStation Blog güncellemesinde ve PlayStation Showcase'in ardından oyun geliştiricileriyle yapılan gösteri sonrası röportajda birçok yeni bilgiyi de açıkladı.
Bu nedenle, son zamanlarda God of War: Ragnarok hakkında oldukça fazla şey öğrendik ve burada bilmeniz gereken en büyük on bilgiyi gözden geçireceğiz.
Direktör Koltuğunda Eric Williams Olacak
Cory Barlog, God of War'ın büyük ölçüde başarılı bir şekilde yeniden icat edilmesinde büyük bir rol oynadı ve bugüne kadar serideki oyunlara yön veren tek kişi olmaya devam ediyor. Ancak bu oyunda Cory Barlog olmayacak. Barlog'un yerine yönetmen olarak 2004'ten beri SIE Santa Monica Studio'da bulunan ve serideki her ana oyunda tasarımcı olarak çeşitli roller üstlenen Eric Williams geçiyor. Barlog'un Ragnarok'un gelişimine ne kadar dahil olduğunu henüz bilmiyoruz. Gösteri sonrası röportajda, şu anda üzerinde çalıştığı şey hakkında ağzını açmadı.
Hikaye Detayları
God of War: Ragnarok, Atreus'un sesinden de anlaşılacağı üzere, ilk oyundaki olaylardan birkaç yıl sonra geçiyor. Fimbulwinter Midgard'a geldi, her şeyi tamamen dondurdu, ancak Kratos, Atreus ve Mimir bir süredir sert soğukta birlikte hayatta kalıyorlar. Ama elbette, Fimbulwinter sona erdiğinde Ragnarok gelecek ve orada Kratos ve Atreus'un yaklaşan durumla nasıl başa çıkılacağı konusunda farklı görüşleri var.
Bu bizi biraz şaşırttı. God of War'ın İskandinav mitolojisinin bir üçleme olacağını düşünüyorduk, ancak Santa Monica Studio'nun sadece iki oyunda mitolojiyi tamamladığı ortaya çıktı. God of War: Ragnarok, İskandinav mitoloji serisinin bir sonucu olarak ortaya çıkacak, ki bu elbette düşündüğünüzde mantıklı geliyor sonuçta, Ragnarok'tan sonra nereye gidebiliriz ki? PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst, Santa Monica Studios'un İskandinav mitolojisinin finalinde "oyuncular için epeyce virajlar ve dönüşler hazırladığını" söylüyor.
Yeni ve Tekrar Göreceğimiz Karakterler
Ayrıca God of War: Ragnarok'un hikayesinde görev yapacak bazı karakterler hakkında da epey bir şeyler öğrendik. Geri dönen karakterler açısından Kratos ve Atreus, elbette Mimir gibi geri dönüyorlar. Fragmanda ayrıca ilginç bir şekilde kolunda kalamar dövmesi olan yeni bir karakterin eşliğinde görünen Dwarven kardeşler Brok ve Sindri'yi de gördük.
Freya Baş Düşmanımız Olacak
God of War (2018) nasıl sona erdiği göz önüne alındığında, Freya'nın yeni gelecek oyunda hikayesinin önemli bir parçası olmaması bekleniyordu ve elbette Ragnarok'ta hikayede büyük bir rolü olacak. Aslında, Santa Monica Studio'ya göre, oyunun iki ana düşmanından biri olacak. Baldur'un ölümünün ardından Kratos'a karşı kılıç intikamı alıyor ve geliştiriciye göre “elindeki her silahı oğlunun katiline çevirecek”.
Sonunda Karşınızda Thor!
Tıpkı Freya'da olduğu gibi, God of War'daki (2018) sürpriz gizli sahnesi sayesinde Thor'un God of War: Ragnarok'ta görüneceği neredeyse garantiydi ve geliştirici ekip gerçekten de Thor ve Freya'nın olduğunu doğruladı. Bunlar ana düşmanlarımız olacak. Kratos, Thor'un oğullarını ve üvey kardeşini öldürdüğünü görünce, onunla anlaşmak için kendi hesapları var. Williams, gösteri sonrası röportajda Thor'un Ryan Hurst tarafından oynandığını açıkladı ve Ragnarok'un karakteri üstlenmesinin İskandinav mitolojisi versiyonuna çok daha yakın olacağını söyledi.
Odin
Tabii ki Thor, Asgard'ın hiyerarşisinde en üst basamak değil. God of War: Ragnarok'un Ragnarok ile ilgili olduğu gerçeği göz önüne alındığında, Odin de oyunda olacak. Richard Schiff tarafından oynanacak ve Williams'a göre hikayede büyük bir rol oynayacak. Karakter ve oyundaki rolü hakkında konuşan Williams, “Yine Thor gibi çok farklı bir yaklaşım. Kendi işleriyle meşgul ve her istediğini yapan yaşlı bir adam gibi. Bir şatoda ya da onun gibi bir yerde yaşamıyor.”
Seyahat
God of War: Ragnarok'un tanıtım fragmanında birkaç yeni mekaniği görebiliyorsunuz ve özellikle çapraz geçiş bazı eklemeler görecek gibi görünüyor. Tekne elbette geri dönecek ama bir noktada Kratos'u da bir kızak üzerinde kurtlar tarafından çekilirken görüyoruz. Yeterince ilginç bir şekilde, tamamen donmuş bir Dokuz Gölü üzerinde kızakla kayıyor gibi görünüyor ki bu mantıklı. Sonuçta Fimbulwinter. Fragmandaki bir başka sahne de Kratos'un Blades of Chaos'u bir çıkıntıya attığını ve kendisini ona doğru çektiğini gösteriyor, bu yüzden Blades aynı zamanda bir kanca vuruşu amacına da hizmet edebilir gibi görünüyor.
Dokuz Diyar
God of War: Ragnarok'un öncülü göz önüne alındığında, ölçek söz konusu olduğunda çevrilmemiş hiçbir taş bırakmayacağını söylemeye gerek yok ve bu oyundaki yeni yerler için de geçerli olacak gibi görünüyor. God of War (2018) oyuncuların Dokuz Diyardan altısına gitmesine izin verirken, God of War: Ragnarok oyuncuların dokuz tanesine de gitmesine izin verecek, bu da Vanaheim, Svartalfheim ve Asgard'ın oyuna yeni yerler olarak eklendiği anlamına geliyor. Bu arada, eski yerler ve krallıklar da elbette geri dönüyor, ancak tamamen yeni alanlara da sahip olacaklar.
Savaş Sistemi
Tabii ki God of War hakkında konuşamayız ve dövüş sistemini tartışamayız. 2018 oyunu, mekaniklerini savaş bölümünde hemen hemen çiviledi, ancak beklediğiniz gibi, Santa Monica Studio, devam oyununda işleri bir adım öteye götürmek istiyor.
Yeni yetenekler, yeni Runik çağrılar ve daha fazlası olacak, ayrıca birkaç yeni düşman türü de tanıtılacak. Hatta bunlardan bazılarını, Dreki olarak bilinen Kratos'a sıçrayan dev kertenkele benzeri yaratık veya Stalker adı verilen centuar benzeri yaratıklar gibi bazılarını fragmanda gördük. Yine de en ilginç olanı, God of War: Ragnarok'un savaşının oyuncu seçimine oldukça fazla vurgu yapması.
God of War Ragnarok hakkında düşünceleriniz neler? Fikirlerinizi yorum kısmında belirtmeyi unutmayın. Daha fazla haber için
Oyun Dünyası bölümümüzün geri kalanına göz atmaktan çekinmeyin.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...