Microsoft pazartesi günü yaptığı açıklamada, Xbox Series X oyun konsolunun en iyi özelliklerinden biri olan Quick Resume'u PC'ye getirme sözü vererek, DirectStorage API'sini oyun geliştiricilerin kullanımına sunduğunu duyurdu.
Microsoft başlangıçta DirectStorage'ın 2020'de Windows'a geleceğini duyurmuştu. Ardından şirket, Temmuz 2021'de bir DirectStorage tanıtımı yayınlamıştı ve bugün API'nin tüm geliştiricilere sunulacağını açıkladı. Ancak şirket, yeni DirectStorage API tarafından hangi oyunların destekleneceğini henüz açıklamadı.
DirectStorage’ın ne olduğunu basitçe anlatmak gerekirse, bu API veri aktarımlarını önemli ölçüde hızlandırmak için GPU'nun SSD ile nasıl etkileşime girdiğinden yararlanarak bir PC'deki yükleme sürelerini önemli ölçüde hızlandırır. Xbox Series X'te, AMD'nin tümleşik GPU'su SSD ile etkileşime girerek, esasen buna izin veren oyunların durumunu kaydeden “Hızlı Devam Etme”ye izin veriyor. Uygulamayı ve ardından oyunu yüklemek yerine, Hızlı Devam, oyuna kaldığınız yerden devam etme imkânı sunuyor. Yani aynı Netflix'teki gibi daha önce durdurduğunuz bir diziyi izlemeye o yerden izlemeye devam etmeniz gibi bir durum söz konusu.
Nvidia CEO'su Jensen Huang "anında" yükleme ve kaldığınız yerden devam etme uygulaması hakkında açıklama yapmış olsa da PC deneyiminin aynı olup olmayacağı net değil. Huang'ın dediği gibi Nvidia RTX IO, GPU'nun video RAM'ini bir NVMe SSD ile bağlayarak ikisinin doğrudan birbiriyle etkileşime girmesine ve oyunun dijital varlıklarını hızla yüklemesine izin veriyor. Microsoft, 2020'de bunun iki şeyi gerçekleştireceğini açıklamıştı. İlki, uzun yükleme sürelerini ortadan kaldırmanın yanı sıra GPU yükleme baskısını azaltmak ve yüklemeyi verimli bir şekilde hızlandırmak. İkincisi, dünyanın neresinde olursanız olun hareket ettikçe oyunun her zaman yeni dokulara erişebildiği açık dünya oyunlarından daha iyi performans almaktır.
İlginizi Çekebilir: Valve, Microsoft ile Çalışmak İstiyor
DirectStorage Bütün Oyun Endüstrisi Tarafından Kullanılabilecek
Microsoft, teknolojiyi bir API olarak piyasaya sürerek, DirectStorage teknolojisini yalnızca Nvidia'nın değil, oyun endüstrisinin tamamı için kullanılabilir hale getirdi. Nvidia'nın RTX teknolojisi Microsoft'un kendi Direct Raytracing API'sinin üzerine inşa edilmiştir.
DirectStorage dikkat çeken üç özelliğe sahiptir. İlki uygulamaların I/O isteklerini yönetmek zorunda kalmaması için DirectX12 gibi bir çağrı düzenine sahip olması. İkincisi, bu uygulamaların GPU baskısını azaltmak. Sonuncusu ise DirectStorage özelliklerine sahip bir depolama yığınıdır.
DirectStorage'dan yararlanmak için neye ihtiyacınız olacak? Microsoft'a göre, DirectStorage eski donanımları, hatta eski dönen sabit diskleri bile barındıracak. Microsoft, DirectStorage'ı Windows 10 için de kullanıma sunacak. Ancak teknoloji, Microsoft'a göre "DirectStorage'ın tüm potansiyelini ortaya çıkaracak" Windows 11 için de özel olarak optimize ediliyor. GPU ile depolama aygıtı arasındaki hızlı I/O aktarımları da hızlı depolamadan faydalanacak.
Microsoft'un ilerleyen günlerde, API'yi herkesin kullanımına sunması ve ardından oyunculara hangi oyunların yeni DirectStorage teknolojisini gerçekten destekleyeceğini açıklaması bekleniyor. Microsoft, geliştiricilere kaynaklar üzerinde daha fazla kontrol sağlayacak bir özellik olan GPU dekompresyonu üzerinde de çalışmaya devam edeceğini açıkladı.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...