Geçtiğimiz aylarda Monster Notebook çatısı altında kurulan yeni girişimi Semruk Games hakkında İlhan Yılmaz ile röportaj yaptık. İlhan Bey'e Semruk Games girişimi hakkında birtakım sorular sorduk. Lafı daha fazla uzatmadan dilerseniz röportajımıza geçelim.
İlginizi Çekebilir: Monster Notebook Oyun Sektörüne Girdi
Semruk Games Girişimi Nasıl Ortaya Çıktı? Kurucu Olarak Nasıl Bir Yol İzlediniz?
Semruk Games oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe yön veren bir fırsat olarak değerlendirmek için yola çıktı. Sürecin nasıl geliştiğine dair hikâye ise yıllara dayanıyor. Bildiğiniz gibi Monster Notebook ile oyun ekosisteminde 20 yılı aşkın bir süredir faaliyet gösteren hatta bunun da ötesinde faaliyetlerimizle sektörümüze yön veren bir markayız. Elbette oyun, sınırları uçsuz bucaksız çok geniş bir dünya. Bu dünyaya adım attığımızdan beri hiçbir zaman işin yalnızca teknoloji donanımları tarafında olmakla yetinmedik.
Oyun ve e-spor dünyasının her alanında yer almayı hedefleyerek çeşitli yatırımlarda bulunduk. Kimi zaman ekosistemdeki diğer paydaşlar ile iş birlikleri geliştirerek kimi zaman da sadece Monster Notebook çatısı altında, sayısız proje ve inisiyatif hayata geçirdik. Bu süreçte her zaman oyun üretimine dair gelişmeleri ve yenilikleri yakından takip ettik. Hatta 2020’de oyun üreten girişimcilere yönelik Monster Gaming Lab girişimcilik programını devreye aldık. Monster Gaming Lab, oyun fikirlerinin geliştirildiği, yatırım aldığı ve oyun dünyasıyla paylaşıldığı bir program oldu. Velhasıl tüm bu yıllarda edindiğimiz deneyim ve know-how birikimimiz, uzunca bir süredir arzu ettiğimiz bağımsız bir oyun stüdyosu kurma fikrini hayata geçirmemizde etkili oldu ve Semruk Games bağımsız bir stüdyo olarak geçtiğimiz sene ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başladı. Semruk Games ile bugün oyunu bir dil olarak kullanmanın ve dünyanın her yerinden çeşitli insanlara hikayelerimizi ulaştırmanın mümkün olduğuna inanıyoruz.
Semruk Games’in Kendini Anlattığı Sloganda da Geçen Oyunu Sevme Geçmişi Nereye Dayanıyor ve Ne Tür Oyunlar Dikkatinizi Çekiyor?
Oyun ben kendimi bildim bileli hayatımda özel bir yere sahip. Çocukluğum bilim-kurgu kitaplarının ve çizgi romanların arasında geçti. İlk gençlik yıllarımda teknolojiyle tanışmamla birlikte oyun dünyasının fantastik gerçekliğine ilgi duymaya başladım ve sonrasında da oyunu sadece eğlendiren yönüyle değil sanatsal ve kültürel yönleriyle de bütünsel bir olgu olarak gördüm. Yönetici yapımcımız Kayra Keri Küpçü de 1997’den beri oyun tasarımları ve oyun hikayeleriyle ilgilenen bir oyun tutkunu. Aslında ekipteki herkes, farklı hikayelere sahip olsa da oyuna dair özel bağları, tutkuları olan insanlar. Semruk Games olarak dikkatimiz çeken oyunlara gelince, aslına bakarsanız PC’den mobile farklı platformlarda hayata geçirmek istediğimiz pek çok projemiz var. Lakin hem geliştirme süreçleri hem de pazar ve erişim açısından mobil oyunlarla yola çıkmanın daha doğru olduğuna inanıyoruz. Dolayısıyla, Hypercasual ve Arcade Idle janrında oyunlar geliştirmeye, bir yandan da casual oyun projelerimizi şekillendirmeye devam ediyoruz.
Başarılı Bir Girişim Olma Yolunda Nasıl Adımlar Attınız?
Başarılı her girişimin arkasında birbirine güvenen ve uyumlu çalışan bir ekip yer alır. Oyun dünyası da ekip çalışmasının önemli olduğu sektörlerin başında geliyor. Ayrıca, hızlı değişen bir sektör olan oyun sektöründe, en son gelişmeleri ve güncel trendleri yakından takip etmenin mecburi olduğuna inanıyoruz. Oyun sektörü, doğası gereği global pazara yönelik çalışmalar üretirken, bir anda hiç beklemediğiniz ülkelerden bile binlerce kişinin oyununuza ulaşabilmesi fırsatı sunuyor. Yıllara dayanan tecrübemiz sayesinde Semruk Games’in en önemli adımı know-how birikimini iyi bir ekiple bir araya getirmesi oldu. Türkiye’nin farklı şehirlerinde ve yurt dışında yaşayan ekip arkadaşlarımızla uluslararası standartlarda çalışmalarımızı sürdürüyor, yabancı pazarlarda rekabet etme becerilerimizi geliştirmeye yönelik çalışıyoruz.
Semruk Games’in Gelecek Planları Tam Olarak nedir? Oyun Sektörüne Katkıları Ne Olacaktır?
Oyun sektörü artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik gruptan kadın ve erkek kullanıcıları içine alan, hızlı büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir sektör. Biz de geleceğe yönelik planlarımızla ekibimizi büyüterek çalışmalarımızı zenginleştirmek ve herkese hitap eden oyunlar üreterek sektöre anlamlı bir katkı sunmak istiyoruz. İlk aşamada mobil ve hyper-casual oyunlar, daha sonra AAA düzeyinde PC ve konsol oyunları ile oyun janrımızı genişleteceğiz. Çalışmalarımızın arkasındaki en büyük motivasyonumuz da kendi hikayelerimizi herkesin oynayabileceği oyunlar üreterek oyunseverlere sunmak.
Semruk Games Nasıl Bir Misyon ile Yola Çıktı?
Semruk Games, tamamen bağımsız bir oyun stüdyosu olarak yola çıktı. Biraz önce de değindiğim gibi sevdiğimiz ve başarılı olacağına inandığımız oyunları üreterek herkesin oynayabileceği oyunlar yapmayı hedefledik. Hatta bazı oyunlarla toplumsal farkındalık yaratmayı istiyoruz. Örneğin, oyun sektöründeki pek çok farklı oyun arasından silahlar kullanarak düşmanlarla savaştığımız bir tür olan Shooter gibi oyunların bazen çocukları kötü etkileyebildiği konuşuluyor. Semruk Games olarak oyun sektöründeki diğer stüdyolardan ayrışan en önemli yönümüz, tüm projelerimizde bu tarz hassasiyetleri göz önünde bulundurmamız. İleride de oyunların dönüştürücü gücünden faydalanarak topluma fayda sağlayacak yaratıcı oyunlar yapmayı arzu ediyoruz.
Ülkemizin İleri Gelen Oyun Girişimlerinden Birisiniz ve Bu Alanda Bu Sektörde Yer Almak İsteyen Kişiler Yetiştiriyor Musunuz/Düşünüyor Musunuz?
Oyun dünyası, son yıllarda hem erişim hem de finansal olarak dünyanın en büyük endüstrilerinden biri haline geldi. Türkiye’ye baktığımızda; yüksek genç nüfus oranı, ortalama internet kullanım süresi ve yeni teknolojilerin kullanım alışkanlıklarında kolay yer edinebilmesi gibi bazı faktörler sebebiyle oyun dünyası açısından önemli bir potansiyel barındırıyor. Bu potansiyelin tam anlamıyla açığa çıkarılması için ekosisteminin desteklenmesi; özellikle tasarım, yazılım, girişim gibi alanlardaki yeteneklerin sektöre dahil edilmesi gerekiyor.
Monster Notebook çatısı altında bulunan Monster Gaming Lab, tam da bu ihtiyaca yönelik olarak oyun ekosistemine ilgi duyan gençleri destekliyordu. Semruk Games'in kuruluşuna yoğunlaştığımız süre zarfında Monster Gaming Lab’in geleceğe yönelik çalışmalarına dair aklımıza birçok yeni ve ilgi çekici fikir de geldi. Şu an uyku döneminde olan Monster Gaming Lab hakkında, fikirlerimizin olgunlaşması ve uyku döneminin sona ermesi ile yenilenen çalışmalarımızı duyuruyor olacağız. Semruk Games tarafında da şu an en öncelikli konumuz ekibi güçlendirerek büyümek. Halihazırda yaklaşık 20 kişilik bir ekipten oluşan Semruk Games’te, birbirinden yetenekli ve deneyimli görsel sanatçılarımız, yazılım geliştirici ve oyun tasarımcı arkadaşlarımız var. Ekibimizdeki herkes gibi kendi hikayesini anlatarak oyun dünyasında yer almak isteyen uygun adaylara kapımız her zaman açık.
Semruk İsmi Nereden Geliyor?
Türk Mitolojisinde çift başlı yırtıcı bir kartalın adı olan Semruk, çeşitli mitolojilerde kuvvetli, dayanıklı, güçlü gibi kavramlarla özdeşleşiyor. Biz de Semruk Games ile kendi hikayelerimizi oyunlar aracılığıyla anlatarak gücümüzü göstermek için bu ismi seçtik. Kuruluş amacımızın temelinde oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe yön veren bir fırsat olarak değerlendirme isteğimiz yer alıyor.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...