Phil Spencer, yakın zamanda New York Times ile yaptığı röportajda “seçimin” önemini vurguladı. Xbox markasının CEO’su Phil Spencer, video oyunlarının henüz Netflix ile tamamen uyumlu bir gelecek görmeye hazır olmadığını söyledi.
Microsoft’un oyun bölümü başkanı Phil Spencer, New York Times ile yaptığı röportajda, perakende pazarının "çok güçlü olmaya ve büyümeye devam ettiğini" söyledi. Müşterilerine abonelikler ve satın alma işlemleri arasında bir seçim sunulması gerektiğinin önemine vurgu yaptı.
Microsoft'un bulut akışı çabalarıyla ilgili olarak Spencer, bunun biraz Netflix gibi olduğunu kabul ederek, oyunları tek tek satın almanın "oyunun geleneksel bir parçası" olduğunu ve aşamalı olarak kaldırmayı planlamadığını belirtti.
Satın alma işlemlerinin abonelikten daha büyük olduğunu savunan Spencer "Abonelik, nispeten yeni olduğu için daha hızlı büyüyor. Game Pass ile bu alanda ilk harekete geçenlerden biriydik. Ancak satın alma işlem işi çok büyük. Hâlâ fiziksel disk satıyoruz."
Her ne kadar bulut akışı yakın zamanda oyun indirmenin yerini alacak gibi görünmese de (Segway’in yürümede devrim yarattığı kadar Google’ın Stadia’sı da oyun oynamada devrim yarattı), Microsoft dahil birçok güçlü şirket hala geleceğin olduğunu düşünüyor.
Phil Spencer: "Bulutun kritik olduğunu düşünüyorum"
Bulutun kritik olduğunu düşünen Phil Spencer “Netflix’de de bulut olduğu açık, Amozanda’da bulut var. Google’ın gerçek bir bulut özelliği var” dedi. Bu açıdan Spencer, Microsoft'un bulut akış teknolojisiyle beraber üstün olduğunu düşünüyor çünkü bulut akış teknolojisiyle birlikte oyun yapmayı zaten biliyor.” İçerik, topluluk ve bulut olmadan, şu anda oyun oynamaya başlamayı düşündüğünü ve bunu Netflix'in yaptığını belirterek sözlerine devam etti. "Yaptıklarının akıllıca olduğunu düşünüyorum. Bazı stüdyolar satın alıyorlar. İnteraktif eğlencenin yaratıcı sürecini öğreniyorlar. Ve bence bu, uzaya taşınmaları için çok akıllı bir yol. Bizim için, biz bu çok, çok uzun yıllar önce başladı."
New World, Amazon'un ilk büyük başarılı oyunuydu ve yıllarca denenmesi gerekti. Bu arada Microsoft, geçen yıl bir sürü popüler oyun yayınladı: Halo Infinite, Forza Horizon 5, Age of Empires 4, Psychonauts 2 ve Deathloop'u unutamıyorum, çünkü Bethesda ve Arkane artık Microsoft şirketleri, ki bu hala garip hissettiriyor.
Phil Spencer, geniş kapsamlı NYT röportajında, Activision Blizzard ve karşı karşıya olduğu cinsiyetçilik iddiaları ("Xbox'ın tarihi lekesiz değildir") ve sözde "metaverse" hakkındaki fikirler de dahil olmak üzere bir dizi başka konudan bahsediyor. Röportajı buradan okuyabilir veya dinleyebilirsiniz.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...