Sosyal oyun platformu Rec Room, VR ile başladığı kariyerine, pandemi sırasında mobil cihazları da ekledi ve büyüme kaydetti. Şirketin şu anki değeri ise 3,5 milyar dolar.
Rec Room, son zamanların çok konuşulan konularından biri olan teknoloji trendi metaverse'in en büyük oyuncularından biri olma iddasını hızlandırdı. Microsoft'un ilk HoloLens çabaları üzerinde çalışan geliştiriciler tarafından kurulan Seatle merkezli bir sosyal oyun girişimi olan Rec Room, pazartesi günü yaptığı açıklamada, 145 milyon dolar finansmanı bünyesinde topladı. Başarılı girişim, Coatue Management tarafından yönetilen ve mevcut yatırımcıları Sequoia Capital, Index Ventures ve Madrona Venture'ı içeren yatırım turunun sonunda elde etti. Sağlayan finansman ile grup, şirketi büyütmek ve daha fazla çalışanı işe almak için kullanacak.
Rec kurucu ortağı ve CEO Nick Fajt, pandemi dönemin sohbet ederken paintball ve lazer tag gibi oyunlar oynanmasında artış olduğunu söyledi. Şirket, her ay platformuna kaç kişinin giriş yaptığını söylemeyi reddetmesine rağmen, geçen yılın aynı dönemine göre Kasım ayında %450'den fazla artış kaydettiğini açıkladı. Fajt, bu büyümenin 2019'da iPhone'lara ve bu yaz Android cihazlarda destelenen uygulamalardan geldiğini söyledi. Ayrıca, kullanıcıların oyun oynamak veya sohbet etmek için 12 milyondan fazla oda kurulduğuna da değindi. "Gerçekten güçlü bir topluluk sağlama durumu ile karşı karşıyayız" dedi. Şirket tüm bu gelişmelerin yanı sıra metaverse ile ilgili büyük planlar tasarladı.
Meta Veri Deposu Oluşturma
Rec Room için, teknoloji dünyasındaki ani heyecan, hem büyük bir fırsatı hem de endüstrinin en büyük isimlerinden bazılarının zorluklarla karşılaşacağına dair bir uyarıyı temsil ediyor. Meta, Rec Room gibi insanlara ortak bir sanal ortamda takılmanın ve oyun oynamanın bir yolunu sunan Horizon Worlds adlı ücretsiz bir deneyim üzerinde çalışıyor. Fajt, şirketini öne çıkaracak bir şeyin, Horizon gibi Meta'nın platformuna bağlı olmaması gerektiğini savunuyor. Bunun yerine VR'ye ek olarak Android, iPhone, PC, Sony PlayStation ve Microsoft Xbox konsollarında ücretsiz kullanılabilir önerileri üzerinde çalışıyor.
Çalışmalar iyi bir yolda olduklarına dair veriler sunmaya devam ediyor. Konsol ve VR kullanıcıları, Rec Room'da ortalama iki saatten fazla ve mobil cihaz kullanıcıları ortalama bir saat vakit geçiriyor. Fajt, Rec Room'a giriyorsanız, bir süre orada kalacaksınız açıklaması yaptı.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...