Sony, sanal gerçeklik teknolojisiyle yepyeni bir patent sahibi olabilirsiniz. Gerçek zamanlı PS5 VR deneyimi grafik teknolojisiyle sunuluyor.
Sony bünyesinde istihdam eden baş mühendislerden Andy Bigos’un Linked hesabında şu şekilde bilgi yer alıyordu: PlayStation 5’te; gerçek zamanlı grafik teknolojisini uygulanmayı bilgi işletim sistemi ve makine öğrenimi ile ilgili çalışmalarla yapabilirsiniz. Aynı zamanda Sony’in almış olduğu patentte; görüntü oluşumunu tamamlayıp, bilgisayar kaynaklı plan hazırlayabilirsiniz.
Sony’nin Yeni Patent Özellikleri Neler?
[caption id="attachment_25833" align="alignnone" width="1200"]
Sony’nin Yeni Patent Özellikleri Neler?-
Startup Teknoloji[/caption]
Sony PS5 patenti grafik oluşumunu kapsıyor. Oyunlarda yer alan grafiklerde genellikle düzeni bozan parçalarla boşluklar bulunabiliyor. Belirttiğimiz bu parçaların onarılması çok zaman alır. Onun için büyük bilgisayar gücüne ihtiyaç duyulur. Sony’in sunduğu yeni patentte boşlukların onarılması yerine “maskeleme” yöntemi tercih edilmektedir.
Sony yeni patentiyle gündemde yer almaya başlayan “maskeleme” yöntemiyle görüntüleri görüntülerken çok az bilgisayar gücü kullanılır. Bilgisayar hızının az kullanılmasına rağmen görüntüler hızlı şekilde oluşturulur. Belirli zamandan sonraysa bilgisayarın hem farklı hem de yeni görüntüyü tamamlaması gerekir. Bunu gerçekleştirecek yöntemse, maskelemedir.
Sony’in Yeni PS5 Patentinden Beklentiler Büyük
[caption id="attachment_25834" align="alignnone" width="1200"]
Sony’in Yeni PS5 Patentinden Beklentiler Büyük- Startup Teknoloji[/caption]
Sony yeni patenti, Nvidia’a ait Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) teknolojisine benzeyen taraflarıyla dikkat çekiyor. Özellikle grafiklerdeki görüntü kalitesini artırma noktasında yeni patent önemli görev üstlenmiştir. Sony yeni patenti hem PlayStation 5 hem de PSVR PS5 üzerinde de kullanacağına dair sinyaller bizlere veriyor.
Sanal gerçeklik gözlüklerinin en önemli özelliği, grafiği oluştururken geleneksel monitörlere oranla bilgisayar gücünü ön planda tutmasıdır. O yüzden de gerekli olan bilgisayar gücünü en aza indirebilmek içinde bazı çalışmaların yapılması gerekiyor.
Sony gerçek zamanlı görüntü oluşturma teknolojisi adına patent alarak, ihtiyaç duyduğu bilgisayar gücünü minimuma indirmiştir. Patenti genel olarak incelediğimizde, sanal gerçeklik avantajlarını ön planda tutuyor. Bahsettiğimiz bu bilgiden yola çıkarak, Sony’in yeni patentinin PSVR PS5 içinde önemli yer tuttuğunu söyleyebiliriz. 2022’de bu konuyla ilgili önemli detayların ortaya çıkacağı belirtilmiştir.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...