Dünyanın en iyi oyun şirketleri arasında yer alan Fransız video oyun üreticisi Ubisoft, salı günü şirket tarihindeki en büyük işletme zararını açıkladı. Ancak rekor sayıda oyuncuya erişen, oynanan oyunlara yeniden odaklanıldığını da belirten şirket bu açıdan bakıldığında mevcut mali yıl için belirlenen hedeflere sadık kalındığını da açıklamalarına ekledi.
Ubisoft, oyunculara sunulduğu ilk günden beri fazlasıyla olumlu yorum olan "Rainbow Six" serisinin yapımcısı olarak öne çıkıyor. Şirket, ocak ayı kâr açıklamasında belirlenen hedeflerle uyumlu olarak, 500,2 milyon euroluk tam yıllık IFRS dışı işletme zararı açıkladı.
İlginizi Çekebilir: Ubisoft Şirketin Geleceği İçin Yeni Hedefler Belirliyor
Ubisoft Son Yıllarda Birçok Sorunla Boğuşuyor
Bir aile şirketi olan Ubisoft, son yıllarda oyun iptalleri ve gecikmelerle boğuşuyor. Şirket, covid-19 pandemisinin etkisiyle yaşanan ekonomik krizden de etkilenmişti. Ayrıca 2022 yılında araştırma ve geliştirme ekibinin artan giderleri nedeniyle yaklaşık 500 milyon euroluk bir değer kaybı tahmin ediliyor.
Kurucu ortak ve CEO Yves Guillemot yaptığı açıklamada, kaynakların kademeli olarak yeniden tahsis edilmesi için çeşitli çalışmalar yürüttüklerini açıkladı. Bu çalışmaların bir parçası olarak şirket, Assassin's Creed serisinde çalışan yeteneklerin sayısını önümüzdeki yıllarda %40 artırmayı planlıyor.
Ubisoft, ocak ayında gelir gider açıklaması yaptığı sırada 200 milyon euroluk bir maliyet azaltma planı açıklamıştı. Paris merkezli oyun geliştiricisi yaklaşık 400 milyon euroluk tam yıl çekirdek karı tahminini doğrularken, ilk çeyrek net rezervasyonlarının yaklaşık 240 milyon euro olacağını tahmin ediyor.
Salı günü yapılan açıklamada bu plan dahilinde eylül ayında 20.700 olan çalışan sayısının artık 20.000’in altında olduğu belirtildi. Baş Finans Sorumlusu Frederick Duguet bu konuda bir açıklama yaptı. Duguet verdiği röportajda personel sayısında yaşanan bu büyük düşüşün %80’inin gönüllü olarak gerçekleştiğini yani çalışanların kendi istekleriyle ayrıldığını açıkladı.
Şirket Yapay Zekayı Oyun Geliştirmeye Entegre Etmeyi Planlıyor
Ubisoft, maliyet planlarının açıklandığı toplantıda başka açıklamalarda da bulundu. Mart ayında oynanamayan karakter diyaloğunun ilk taslaklarını yazmak için tasarlanmış şirket içi bir yapay zeka aracı olan "Ghostwriter" duyurulmuştu. Bu toplantıda üretken yapay zeka aracı oyun geliştirmeye entegre edilecek. Bununla ilgili planlar da açıklandı.
Aynı zamanda Ubisoft’un 2023-2024 döneminde çıkaracağı oyunlar arasında Assassin's Creed Mirage'ı ve uzun süredir ertelenen Skull & Bones ve Avatar: Frontiers of Pandora yer alacak. Ancak tam olarak ne zaman piyasaya sürülecekleri ya da ne zaman geliştirilmeye başlanacakları konusunda net bir açıklama yapılmadı.
Bu habere henüz yorum yazılmamış, haydi ilk yorumu siz bırakın!...